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Nintendo, coché par les fuites de Zelda, effectue une exécution DMCA sur les outils d'émulation Switch

Jul 12, 2023Jul 12, 2023

Kevin Purdy - 8 mai 2023 à 17h18 UTC

Peut-être réveillé par l'annonce de son prochain titre propriétaire déjà très impressionnant sur les émulateurs, Nintendo a décidé de supprimer les outils clés pour émuler et déverrouiller les consoles Switch, y compris un qui permet aux propriétaires de Switch de récupérer les clés de leur propre appareil.

Simon Aarons maintenait un référentiel forké de Lockpick, un outil (avec Lockpick_RCM) qui récupérait les clés de cryptage d'une Nintendo Switch et lui permettait d'exécuter des jeux sous licence officielle. Aarons a tweeté jeudi soir que Nintendo avait envoyé des demandes de retrait DMCA à GitHub, demandant que Lockpick, Lockpick_RCM et près de 80 forks et dérivations soient supprimés en vertu de l'article 1201 du Digital Millennium Copyright Act, qui rend largement illégal le contournement des mesures de protection technologiques. qui protègent le matériel protégé par le droit d’auteur.

La demande de retrait de Nintendo (fichier RTF) indique que la Switch contient « plusieurs mesures de protection technologiques » qui permettent à la Switch de lire uniquement « les fichiers de jeux vidéo Nintendo légitimes ». Les outils Lockpick, combinés à un Switch modifié, permettent aux utilisateurs de récupérer les clés cryptographiques de leur propre Switch et de les utiliser sur des « systèmes sans TPM de console de Nintendo » pour jouer à des « versions piratées des logiciels de jeu protégés par le droit d'auteur de Nintendo ». GitHub permet généralement aux référentiels faisant l'objet d'avertissements DMCA de rester ouverts pendant que leurs responsables défendent leur cause.

Pourtant, c’était une décision efficace. En voyant l'évolution de Nintendo sur Lockpick, un émulateur Switch populaire sur Android, Skyline, a annoncé son arrêt ce week-end, du moins en tant qu'outil public que vous pouvez facilement télécharger sur votre téléphone. Dans un post Discord[Modifier, 17h00, heure de l'Est :Précédemment décrit comme supprimé, mais maintenant lié], le développeur "Mark" a écrit que "les risques associés à une éventuelle affaire judiciaire sont trop élevés pour que nous les ignorions, et nous ne pouvons pas continuer à savoir que nous pourrions être en violation de la loi sur le droit d'auteur".

Avant la demande DMCA de Nintendo, l'équipe de Skyline pensait que l'utilisation des clés de votre propre console Switch pour émuler les jeux que vous aviez achetés légalement était légale. Skyline reste un projet open source, bien que l'équipe principale ne le mette pas à jour ou ne travaille pas dessus à partir de dimanche. D'autres émulateurs Switch populaires pour PC, Yuzu et Ryujinx, restent en ligne, l'équipe Ryujinx publiant une déclaration sur son Discord selon laquelle elle ne s'arrêterait pas, selon les informations.

Lockpick, qui est toujours actif au moment d'écrire ces lignes, est en développement depuis début 2019. L'intérêt soudain de Nintendo à garantir que les gens ne puissent pas extraire les clés de leur Switch ou émuler des jeux Switch, quelle qu'en soit la provenance, découle probablement du lancement le 12 mai de cette semaine de The Légende de Zelda : Les Larmes du Royaume. Des copies physiques de Tears ont commencé à circuler peu avant le 1er mai, ce qui a conduit au dumping, au piratage, à la lecture et à la diffusion du jeu, bien que généralement pendant quelques instants seulement avant que Nintendo ne décide de fermer les serveurs Discord et les flux Twitch.

Nintendo a combattu les utilisations de son matériel au-delà de tout ce qu'il avait prévu pendant presque toute sa vie, du moins en tant que société de jeux vidéo. La DS, la 3DS, la Wii et même la nouveauté Game & Watch ont toutes vu des scènes de piratage et de homebrew. La Switch, en particulier, a vu Nintendo travailler dur pour éviter un piratage généralisé, en mettant en place des bloqueurs en ligne pour les pirates, en lançant du nouveau matériel résistant au piratage, en ciblant les détaillants de mods en ligne, en émettant des blocages au niveau des FAI et, plus récemment, en poursuivant les activités criminelles. des poursuites qui laisseront probablement un membre de l'équipe de piratage payer l'entreprise pour le reste de sa vie.

Chaque fois que Nintendo réprime les outils utilisés pour permettre le piratage, cela perturbe également les écosystèmes qui produisent les installations Linux, les jeux et outils homebrew et les émulateurs pour les jeux achetés légalement. Cela dit, Tears of the Kingdom est plutôt facile à trouver en ligne pour le moment, tout comme des guides exhaustifs pour faire fonctionner le jeu dans les outils d'émulation PC. Le chat semble complètement sorti du sac, mais ce chat nécessite également des heures d'efforts pour fonctionner correctement, même sur le PC le plus mis à niveau, et nécessite de nombreux téléchargements à partir de sites qui poussent les bloqueurs de publicités à leurs limites.