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Examen de la Sega Genesis Mini 2

May 14, 2024May 14, 2024

Sega innove dans la catégorie des consoles de jeux rétro miniaturisées en étant la première entreprise à produire une unité de suivi. Avec le Genesis Mini 2 à 99,99 $ (20 $ de plus que le Genesis Mini original), le célèbre fabricant de jeux publie davantage de sa bibliothèque de jeux classiques Sega Genesis, ainsi que des jeux sur CD Sega, pour un total de 60 titres, dans un produit admirablement conçu pour imiter sa révision matérielle du milieu des années 1990. Ajoutez à cela un contrôleur à six boutons inclus et une alimentation micro USB, et le Sega Genesis Mini 2 se présente comme un élément exceptionnel de matériel de jeu rétro, gagnant notre prix Choix des éditeurs.

Sega a choisi une voie de conception évidente en créant la Genesis Mini 2 : elle ressemble à la Sega Genesis de deuxième génération sortie en 1993, qui est la version que la plupart des jeunes joueurs reconnaîtront parmi les deux principales variantes de Genesis. La petite Genesis Mini 2 (1,3 sur 4,7 sur 4,6 pouces) est proportionnellement plus petite que la Sega Genesis Mini d'origine (1,2 sur 6,2 sur 4,7 pouces), un rappel à la relation de taille entre les consoles Genesis d'origine. L'emplacement pour cartouche du Genesis Mini 2 possède également des portes fonctionnelles, mais elles ne mènent nulle part ailleurs qu'au plastique.

En raison de sa petite taille, la Genesis Mini 2 se situe bien à côté de la Mini originale, sans parler des nombreuses mini-consoles de jeux apparues au fil des ans, comme la Nintendo NES Classic et la Sony PlayStation Classic. Cependant, contrairement au modèle précédent, le Genesis Mini 2 ne dispose pas d'un curseur de volume ou d'une étiquette d'imitation qui souligne sa puissance « 16 bits ». Curieusement, ce modèle conserve le bouton d'alimentation coulissant et le bouton de réinitialisation par clic du Mega Drive Mini 2 japonais, plutôt que d'utiliser deux boutons par clic (comme le faisait le modèle de révision original Genesis).

Comme son prédécesseur, le Genesis Mini 2 utilise une brique de chargement micro USB pour l’alimentation et un port de sortie HDMI de base pour la sortie vidéo et audio. Ce qui est agréable, c'est que les deux articles sont inclus dans la boîte.

L'un de nos plus gros reproches à propos du Sega Genesis Mini original était qu'il incluait des jeux qui nécessitaient le contrôleur Genesis à six boutons de Sega pour jouer correctement, même s'il ne comprenait que deux contrôleurs originaux à trois boutons. Cela rendait pratiquement impossible de jouer à Street Fighter II: Special Champion Edition (plus de coups de poing et de pied puissants !) sans acheter une manette à six boutons séparément.

Le Genesis Mini 2 n'est livré avec qu'un seul contrôleur, mais il s'agit d'un modèle à six boutons. Le cordon de six pieds est aussi long que le câble du contrôleur à trois boutons, même si nous préférerions qu'il soit un peu plus long. Le Genesis Mini 2 prend en charge les contrôleurs à trois boutons du modèle précédent, même si cela n'aidera pas le triste deuxième joueur lors des sessions Street Fighter.

Dans l’ensemble, le contrôleur est considérablement plus petit que la conception originale, bien qu’il lui manque le plastique mat et les rainures à l’arrière qui rendent le premier un peu plus facile à saisir.

Ce que j'aime le plus dans la manette, c'est son nouveau bouton Mode sur l'épaule droite. Il s'agit d'un moyen beaucoup plus simple d'afficher le menu au niveau du système qui vous permet de sauvegarder l'état du jeu ou de choisir de nouveaux emplacements de sauvegarde. Dans la version précédente, il fallait maintenir le bouton Démarrer enfoncé pour accéder au même menu, ce qui n'était pas aussi pratique.

La bibliothèque de jeux incluse est la partie la plus intéressante de toute mini-console. La bibliothèque de la Sega Genesis Mini 2 est énorme par rapport à la première Genesis Mini (60 jeux contre 40 jeux), ainsi qu'à toutes les mini-consoles à ce jour.

Le concurrent le plus proche est le TurboGrafx-16 Mini de Konami, qui propose 57 jeux (il contient de nombreux jeux japonais non traduits sortis pour la première fois pour PC Engine de NEC au Japon avant que le système ne soit renommé pour le marché américain).

Vous pourriez penser que Sega devrait gratter le fond du baril pour dresser une liste de 60 jeux, et c'est en partie vrai dans certains cas. Cependant, en plus d'inclure un certain nombre de jeux Sega rares et populaires sur CD, Sega profite de cette opportunité pour inclure des suites populaires et acclamées par la critique à des titres qui définissent la console.

Ceux-ci incluent des succès comme Afterburner 2, Earthworm Jim 2, Golden Axe 2, Shining Force 2, Streets of Rage 3, Vectorman 2 et même une nouvelle version de Space Harrier 2 (jamais publiée pour Genesis) qui inclut la mise à l'échelle des sprites, une fonctionnalité au-delà de la portée du matériel original Sega Genesis. Ce dernier jeu est un plaisir particulier à jouer avec les capacités mises à jour du Mini 2, tout comme le nouveau mode « facile » pour le notoirement difficile Phantasy Star 2.